《军团》是一款竞技游戏,庄周的大招免控是精髓,但出装跟不上也白搭。小编今天要说的就是庄周出装攻略,振兴之铠和霸者重装的区别在哪里,什么时候该选哪件都说清楚了,照着出准没错。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

抵抗之靴+红莲斗篷+军团荣耀+振兴之铠+冰封之心+(霸者重装/魔女斗篷/不祥征兆)
庄周在出完以上5件装备后,已经拥有了不俗的双防,较高的血量以及一定的冷却减缩,这样的他已经具备了上文所提到的作为坦克型辅助该有的特点。
因此,最后一件装备需要根据敌方优势点来进行针对性防御,具体的推荐装备选择以及分析如下。
霸者重装(敌方法物输出均衡)主要通过提高最大生命值来提高庄周在法物输出均衡的环境下的生存能力。同时唯一被动—血铠将能为血量较高的庄周带来一次较大量的生命回复,这样的一次回复有时甚至能逆转战局。
王者荣耀:新版庄周技能详解
王者荣耀庄周是一个非常强势的辅助坦克,在封神前传中庄周的技能有很大的更改,新版的庄周伤害更加强悍了,今天切游小编就为就大家带来王者荣耀中新版庄周的玩法解析。

庄周的被动技能是王者荣耀所有英雄都不能比拟的,每隔8秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫10%及15%移速持续2秒,和改版之前的庄周相比,庄周移速减少了5%,但是这并不影响庄周在团战中的作用,因为解控能力奠定了庄周在团战中的作用,当遇到钟无艳、甄姬、王昭君等有控制技能英雄团战时,带上庄周,就相当于戴上了净化的召唤师技能,可以解除控制效果,在团战中队友仿佛如鱼得水,可以进行输出,无视各种控制。
被动:增加移速:20% → 15%
再来看看一技能改动,一技能首先是缩短了技能的冷却时间,要知道对战过程中,技能冷却时间代表着输出能力的多少,从一级开始只需要八秒的冷却时间,相对于其他CD较长的英雄来说,在他们技能冷却时间段,庄周可以打出两次一技能进行输出,除此之外,庄周在输出能力也进行了提升,庄周一技能的伤害从290增加到375,每级增加75的伤害能力更是让庄周作为辅助的同时,也能打出可观的输出。虽然子弹的飞行速度和范围从之前的8000变成了7500,但是团战都是近距离输出,这些改变完全可以忽略不计。
1技能:伤害:290(+40/Lv)(+1.05Ap) →375(+75/Lv)(+0.69Ap)
1技能:子弹飞行速度:8000 → 7500
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 8
1技能:范围:8000 → 7500
作为合格的辅助,增益效果要比减益效果重要的多,二技能从之前的给对手减速改变为增加队友的移动速度,这样无论是逆风逃跑还是残血追击,都可以产生作用,而之前的减速效果,相对于增加移速来说,就显得优势没有那么明显,虽然二技能和一技能一样,庄周的技能输出范围调整变小了,但是从固定伤害改成叠加伤害,虽然初始值相对于200来说,120初始伤害显得没那么强势,但是持续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%,另外二技能还增添被动,每6秒触发1次2技能,我仿佛看到了被遗忘的庄周带领队友,屠杀的场景。
2技能:取消减速效果
2技能:增加移速效果,每层3%,最高可叠加5层
2技能:CD:3 → 6/5.4/4.8/4.2/3.6/3
2技能:范围:4500 → 4000
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.45Ap) → 更替为叠加伤害,初始伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap),被连续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%
2技能:增添被动:每6秒触发1次2技能
主一辅二有大点大,这是一个稳重的加点方法,一技能相对于二技能来说,有更广的输出范围,而且庄周是近战英雄,在前期首先加一技能无论是在清兵效果上,还是消耗能力上,都能达到效果,造成经济差距,完善发育才能在之后的团战过程中,实现价值。

改版之后的庄周和之前被遗忘的庄周根本不在一个档次,相信在对战过程中,会有越来越多的庄周登上舞台,做一个能输出能辅助的英雄。庄周的本职就是保护队友,特别是输出位的安全,一般情况下跟着射手一起发育,千万不要自己一条路玩单机,那样就太浪费这个英雄了,团战中,庄周要把握好大招的施放,算准敌方英雄手中还有多少控制技能,尽量把大招的免疫控制效果发挥极致。因为庄周属于坦克英雄,血量和防御都较高,但之前庄周输出能力相对较差,所以无论是收兵线还是消耗英雄,都达不到理想的效果,但是提升输出能力之后的庄周,
在有兵线的情况下,庄周先释放蝴蝶效应进行加速,可以快速靠近敌人,再通过不断的普攻加上增加移速效果黏住敌人,配合友军对敌方英雄造成高额伤害,在残血时及时释放大招脱离防御塔攻击范围。
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