《军团》是一款策略游戏,这次霸王大陆更新后玩法改动不小。小编研究了下新规则,攻城分四轮进行,从周四早上10点启动,每轮给5分钟下战书然后开打10分钟。小城大城都城王城依次排开,输赢的后果也在规则里写得清清楚楚。产出直接显示在城池信息里这点很实在,打完仗不用再等公告算账。小编认为小城的门票属性会让争夺更加白热化。感兴趣的朋友和小编一起看看吧!

1、各种城池每次霸王大陆战获胜后的丰富产出,将直接显示在每个城池的信息提示中。明明白白打攻城,清清楚楚分金银!
2、开战规则正式修改,攻城分为四轮进行!每周四10点开战后,首轮下战书时间为5分钟,小城攻城开战为10分钟;次轮下战书时间为5分钟,大城攻城开战为10分钟;三轮下战书时间为5分钟,都城攻城开战为10分钟;四轮下战书时间为5分钟,王城攻城开战为10分钟。
3、小城争夺战中,胜者夺城,败者成为在野军团。大城争夺战中,胜者占领大城,原大城军团退到小城。如果多个小城军团攻城,胜利后伤害最高的军团和大城军团城次互换。以此类推
在老国战版本的早期阶段,各军团深受教条主义与左倾机会主义路线影响,热衷攻打特大城市,损失较大成效较少。随后,“农村包围城市”终于成为主流共识,围绕中小城市的战斗开始变得激烈起来。曾经冷清的诸座小城,也逐渐开始屡屡被二家甚至三家军团围攻,打到鸡犬不宁,展现出一派崭新气象!
现在伴随新版国战的上线,小城的争夺必将更加激烈,因为这已经成了进入更高阶攻城的门票。今后诸军团一方面会更加注重宏观战略的制订,不再计较一城一地的得失;另一方面,因为小城的“门票”属性,想必大家也会围绕小城打出更多更精彩的攻城!
超劲爆的多人攻城国战2.0就在本周打响!据悉某军团团长已经许下“齐心打下大王城,一人一个女学生”的承诺!(玩家:……)为了本周全新开启的《龙纹三国》“霸王大陆”国战2.0,诸君现在就请做好浴血战斗、至死方休的觉悟吧!
军团乱斗模式1v1单挑指南

众所周知,对于一款以动漫风格为主打的游戏来说,风格极大的决定了用户接受程度,作为《火影忍者》这样一部家喻户晓的动漫名作,拥有数以亿计的读者fans,同时其审美标准要求也成几何级的上升。
而《天天忍者》的游戏画面风格极具感染力,无论是游戏整体界面UI,还是人物角色造型,乃至每一个战斗动作的解拆,都无不具有高度还原程度,几乎就与原著动漫一般无二,操控游戏角色进行战斗,宛如观赏《火影忍者》的精彩动漫。
而作为卡牌游戏,每张卡牌人物的技能是整个产品核心的重中之重。《天天忍者》在这一方面上做得极为优秀。
我爱罗的沙瀑送葬、卡卡西的写轮眼、大蛇丸的秽土转生……一个个原著中精彩绝伦的忍术绝技,在《天天忍者》游戏中轮番上阵,玩家不但可以亲自体验动漫中华丽无双的忍术效果,更可以通过阵形搭配,组建属于自己的忍者军团!
一直以来,苹果IOS、安卓、WINDOWSPHONE这三大移动平台都存在无法共通的壁垒天堑,即用户如果在IOS平台玩到的游戏,往往在安卓平台无法体验到,而更为小众的WP平台上的同步产品则更是寥寥无几。
《天天忍者》贴心的同步上线三大平台,将开放苹果IOS、安卓系统、WP系统这三大平台,无论你是哪个平台的用户,都可以与多平台的《天天忍者》玩家一起体验游戏,这让所有喜爱火影的玩家都能汇聚一堂。

说到“乱斗”,很多人第一反应是多人组队PK。其实不然,《天天忍者》的“乱斗模式”更应该被称为“竞技场one on one(单挑)”。该模式分为两种组别,基础包为D级至B级卡牌、魔幻包为C级至S级,共15张,系统随机抽取,玩家可选择其中7张作为自己卡组构成,参赛者可将一枚卡片作为参赛奖励,其余卡组则无法带出赛场。
在这个模式下,玩家的生命值与卡组cost都是固定的,卡组的卡牌等级也都是MAX等级。这样参与该模式的玩家要想依靠胜利就需要依靠自己的谋略与技术,以及一点点的运气。
即使是土豪玩家,在进入乱斗模式中,其起点也与普通玩家一般无二。这样极大的维护了竞技系统的公平性。
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