《军团》是一款策略游戏,很多名臣的特色政策都需要特定的环境才能发挥威力。小编琢磨周亚夫的严军政策时,感觉这就像在走钢丝,一边要保持军心数值高高在上,另一边还得把威望压得低低在下,这种矛盾要求让他的使用门槛提高了不少。今天小编要展开讲的就是这个严军政策,看看在什么情况下用它才算得上划算,以及怎么去创造那些苛刻的条件。感到兴趣的朋友跟着小编一同了解吧!
一.剧本政策
①严军
高军低威的极限情况下,能够获得80点战力,政策效果一般,因为条件对于周亚夫来说比较苛刻且前期用三个青铜(铁)来换一个不能稳定触发的军事政策并不是很划算。(这里仅指维持高军,因为周亚夫本身没办法维持军心数值),所以搭配上比较推荐同样低威还能提供军心的民生名臣钟无艳。

②平乱
算是名臣核心政策,但是目前非常鸡肋。本身属于流寇类政策,但是相对于目前其他流寇类(比如李牧、英布)政策,周亚夫每次击败后的收益并不可观。
但是之所以说是核心政策,是击败十一次后给的洞悉三级是非常核心的卡牌。

二.战役政策

三.太守效果
初始效果:军事产业达到3级,军团规模+3%,威望-3
每级装备额外提供1%军团规模,额外降低2点威望
满级效果:军事产业达到3级,军团规模+10%,威望-15
第九届军团炎日杯报名倒计时 赛事奖励升级
炎日杯
炎炎夏日,战火重燃!第九届军团战争5炎日杯即将开赛,诚邀全国顶尖玩家集结,共赴这场荣耀之战!赛事奖励说明奖金本届赛事采用保底奖金+额外奖励机制,具体奖金池设置如下:保底奖金:奖金池基础金额为5000元人民币,为赛事奖励提供保底支持;额外注入:“2026炎日杯应援礼包” 销售额的一定比例将作为额外奖金计入奖金池,奖金额度不设上限;分配规则:最终奖金总额将在应援礼包售卖活动结束后统一公布,由赛事前四名战队按名次阶梯式分配,名次越高,可获得的奖励越丰厚。道具赛事前八名队伍均可获得游戏道具、限定皮肤等丰厚奖励。
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