军团

《军团》剑与远征外号大全整理

2026-05-04

《军团》是一款卡牌游戏,游戏里英雄多自然外号就多。剑与远征经过这么久更新,外号体系早就成熟了,亨德里克有门板、木盾、双盾三个叫法,格温妮丝又有龙女、龙弓、光弓三种说法。今天小编把每个角色的别名简称全部整理出来,照着看再也不会搞混。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

军团剑与远征

耀光帝国

瑟恩:剑圣/光剑

罗万:商人

罗莎琳:女仆

卢修斯:光盾

里格比:酒桶

雷恩:赏金/女枪

亨德里克:门板/木盾/双盾

格温妮丝:龙女/龙弓/光弓

弗克斯:棺材/送葬者

贝琳达:光女/祭司

爱丝特瑞达:女骑

安吉洛:诗人

米瑞尔:火女

霍根:霍根

耀光三宝:光盾,女仆,商人

绿裔联盟

希瑞斯:海王/水神

塔西:蝴蝶/妖精

妮莫拉:小羊/羊妹/奶羊

洛桑:兔子/兔弓

莱卡:小鹿

卡兹:猫女

高尔沃:乌龟

埃隆:双剑

奥曼斯:大树

雅顿:老伯/老头

奥吉:泰坦

绿裔三宝:小羊,小鹿,蝴蝶

蛮血部落

提达斯:黑狗/狼人

沃克:狗熊/啪啪熊

沃尔克:老鼠/鼠弓

鲁米苏:巫医/巫毒

萨忒娜:火巫

安丹德拉:豹女

布鲁特斯:狮子

克艾索斯:狗头/双斧

斯克雷格:蛮角/司机

高鲁斯:人马

萨韦斯:羊头

昂凯拉:蜘蛛

亡灵军团

巴登:影子

法瑞奥:骨弓

甘瑟尔:轮子

伊索尔德:屠夫/生化人

伊莎贝拉:萝莉

雪米拉:女妖

托安:骨王

奈拉:钩子

格瑞泽尔勒:末日

尼汝:死神

韦旦:吸血鬼

西尔维娜:苍白

半神/恶魔/虚空来客

阿塔利娅:天使/光剑

伊莱亚 莱拉:双子

奥瑟罗斯:时光

塔琳:凤凰

孙悟空:猴子

埃兹:恶魔

梅希拉:魔女

佐拉斯:佐拉斯

亚瑟:国王/亚瑟

私奔到三国全年龄制霸手游删档测试完整评测

热血三国时期历史,几乎每人从小开始,或是爱好,或是被迫,或是耳濡目染等方式对其了解甚多,三国题材已成为小说、影视的极品宠儿,如今在游戏盛行的年代,三国题材自然也成为游戏厂商的宠儿。

最近,又一款与穿越类型网文小说同名的《私奔到三国》在各大应用商店出现,这一次可谓是狠狠的给三国迷们一个惊喜,确切的将是惊悚,这款3D动作卡牌类手游就光是真真假假剧情故事,也足以让老少三国铁粉们回味无穷的,堪称为一款全年龄制霸手游。

写实与Q版结合,满足全年龄段玩家喜好

画面作为一款游戏给玩家的第一印象,画面能否抓住你的主打人群,会直接决定这款游戏成败的关键。

《私奔到三国》这款游戏是采用3D引擎建模,整体画风为Q版,超萌的人物外形,对于年轻一代人来说是根本抵不住的诱惑;如果你过了欣赏“萌娃”的年纪,仔细观察人物形象,其实会发现美术同学们对人物的入木三分的刻画,从人物的一笑一颦,一举一动,佩戴装饰等中,可以看出刘备的弘毅宽厚、曹操的性情多疑、孙权的智勇兼备......

虽然三国的历史是热血的,三国时期的名角以男性为主,但女人却个个倾国倾城,无疑会起到锦上添花作用。不过本次删档测试中三国女人们出现的戏份较少,期待之后的版本能有更多三国佳人的身影出现。

剧情歪传多,轻松氛围下饱读三国历史

先抛开游戏玩法不谈,来玩《私奔到三国》手游的玩家有很大一部分是三国迷,自然游戏的剧情也是大家关注的重点之一了。

不得不说《私奔到三国》这款游戏的剧情很具跳跃性,语言也比较诙谐。三国广为流传的名役如赤壁之战、官渡之战、夷陵之战、合肥之战、虎牢关战役、定军山战役等等,通过剧情故事+战略地图部署等方式为玩家逐步演绎开来;而关于三国各种典故以及无从考究的儿女情史,通过搞笑的剧情方式逐一演绎出来,即可缓解紧张的战斗情绪,又能让你了解到你可能不知道的三国趣事八卦,让整个游戏的进程中,始终是心情愉悦的。

丰富的游戏玩法,重度休闲随心所欲

说道三国类游戏,大家都会觉得是一款到处都是PK的游戏,但《私奔到三国》虽重度玩法在占有一定分量,但为了照顾更多玩家的需求,游戏在休闲玩和社交玩法和PVE玩法上都有不同内容。

首先需要强调的一点,虽然《私奔到三国》是一款卡牌类手游,但游戏是采用手动操控模式,所以对于喜欢PK的玩家来说,还是能在此找到战斗快感的,在本次测试中,10级的时候就开放了擂台赛,你可以选择全服的玩家进行挑战打擂,擂台赛胜利者不仅能获得排名提升,成为全服霸主的夙愿即可实现;除了单人PK外模式,阵营模式下的团体PK玩法本次并未开放,所以没能体验到,但对大规模PK玩法还是充满期待。

社交玩法也是测试开放相对较多的内容,除了有各种排行版系统外,家族系统也在本次测试中开放较多内容,除了家族聊天互动以外,通过家族建设可获得功勋,在功勋商店兑换道具;军团成员还可以享受军团神兽、军团副本和战旗等玩法。

融入三国精髓玩法,策略元素贯穿整个游戏进程

三国的战役虽然众多,但三国时期最著名的战役却都是用策略而取胜,最终被后人津津乐道,后世逐代相传的。

在《私奔到三国》的游戏中,策略玩法也是游戏的精髓所在,也可以称之为游戏的特色之一。

首先从基础的武将选择上来看,在游戏中就非常有讲究的,比如说怎样的武将搭配会有额外的加成,怎样的武将搭配能起到攻防兼顾,怎样的武将搭配适合推塔,怎么的武将组合大招伤害值更高等等,十分有讲究,单单武将的加成组合就有上百种,所以最大化的激发出武将的战斗力,是需斟酌一番的;其次,在阵营选择上,如何根据自己的优势将卡选择魏、蜀、吴还是群雄阵营,将会直接影响到后期武将的选择与能力提升;再次,在技能学习上,主角可学习多个技能,通过技能点数来分配升级技能,技能可在战斗过程中释放,但由于技能点数的限制,这些威力及效果不同的技能该如何加点,就需要自己定下的策略来分配了。

从本次的测试体验来看,虽然《私奔到三国》的画面走Q风,但游戏从剧情设定,玩法以及系统等方面来看,几乎照顾到了各年龄层次玩家需求的方方面面,可谓一款标准的全年龄制霸手游。

由于本次测试游戏开放的内容仅为25%左右,很多功能和玩法并未有开放,武将的种类也只有寥寥数十个,略显遗憾。但是,在测试版本并非全部系统开放的情况下,《私奔到三国》从画面、剧情、武将玩法、游戏系统设置、策略玩法以及一些辅助系统来看,这无疑是2015年度最值得期待的大作之一,相信在不久之后的开放测试到来的时候,更多功能和系统的开放,定能满足玩家期待!

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