《军团》是一款角色扮演游戏,这次版本对魂器吞噬进行了优化,蓝色套装装备以及其他职业的紫色绑定装备将不会被自动吞噬。小编之前就遇到过紫装被误吞的情况,现在这个问题彻底解决了,勇士们可以放心强化装备,不用提心吊胆怕自己的好东西没了。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

神魔大陆4月14日新版本上线及维护公告
更新时间:4月14日0点-中午12点
维护完成后,将发放补偿:绑定灵魂树叶*600,命运之轮*2,墨丘利小雕像*10
竞技场是每个角斗士梦想中的荣耀之地,这里崇尚力量,这里绝对公平,在这里能够找到配得上你的对手,以及站个痛快的激情。来吧,角斗士,带上你最信任的战友,一起来征服竞技场吧!
竞技场开启时间为除周六之外的每晚20:30-21:30及周六下午13:00-14:00、晚上22:00-23:00,所有40级以上玩家均可参加。除了获得竞技点,经验和金币外,胜利方还能获得竞技积分,竞技点可以用来兑换“斗”系装备,竞技积分可用来换取荣誉称号。勇士们,向着更高段位和更厉害的装备前进吧!
新增活动“邪神守卫”与圣堂活动轮替,开启时间为周六周日全天。
因为进攻计划屡遭挫败,暴风军团决定诱惑英雄们堕落。娜塔莎化身潜入荣耀之都,将英雄们招募到邪神赫努姆的宫殿,接受力量传承,化身为强大的敌人,击败前来攻打的英雄们,让所有人亲身感受暴风军团的力量。
新增女神之赐影响祈福效果功能:选择不同的女神之赐进行祈福将得到不同的属性加成,若不佩戴则只得到基础的赐福属性。
除金币与叶子外,新增献花物品魅灵之花;
在梦境空间中增加好友送花信息记录,谁在默默注视着你,一眼便知;
新增纯图片称号,纯净大图表达,不立文字,彰显独特魅力;
新增可在世界频道展示的图形称号,万众瞩目,全世界的目光都将被其吸引。
新增补偿经验功能:在当天没有上线,或者上线获得经验过少的勇士,将会在第二天及以后上线时获赠一定程度的补偿经验。
优化了魂器吞噬:蓝色套装装备以及其他职业紫色绑定装备将不会被自动吞噬。
公会信息调优:增加公会信仰,玩家可据此判断公会活跃度;优化公会排名,将根据公会等级和公会信仰两个指标进行公会排名;公会成员之间可通过点击公会成员列表进行交互。
好友信息界面调优:可查看好友当前所在位置,竞技场排名以及最近上线时间。
物品连续使用:所有礼包物品与转盘类物品支持连续量使用,再也不会开礼包开到手抽筋啦。
女神之赐展示:在装备界面可以查看自己已穿戴的女神之赐,通过观察界面可以查看其他玩家已佩戴的女神之赐。
命运2 深红之日活动详解
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进